EXPLORADORES DE MONFRAGÜE

Docente participante:

JOSÉ ROMÁN BAZAGA


Título:

Exploradores de Monfragüe: investigamos la naturaleza con Tale-Bot Pro


Objetivo/s principal/es: 

  • Desarrollar el pensamiento computacional mediante secuencias de programación.
  • Utilizar el robot Tale-Bot Pro para resolver retos de exploración científica.
  • Conocer elementos básicos de la fauna y flora de Monfragüe.
  • Mejorar la orientación espacial y la planificación de recorridos.
  • Favorecer el trabajo cooperativo y la investigación guiada.
  • Utilizar tecnologías educativas mediante metodologías activas y manipulativas.


Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: 

2º de Educación Primaria.

15 alumnos/as organizados en 5 grupos cooperativos de 3 integrantes.


Descripción de la actividad: 

La actividad se desarrolló utilizando un tapete temático inspirado en el entorno natural de Parque Nacional de Monfragüe.

El alumnado se convirtió en pequeños exploradores y científicos que debían investigar diferentes elementos del ecosistema utilizando el robot Tale-Bot Pro.

Cada grupo recibió tarjetas con retos científicos y debía planificar previamente los movimientos utilizando secuencias de flechas y anticipación oral antes de programar el robot.


Las actividades realizadas fueron las siguientes:

Misión 1: Investigamos los árboles

El alumnado debía programar el robot para localizar distintas zonas de vegetación y reconocer elementos naturales del tapete.


Misión 2: Observamos animales de Monfragüe

Cada grupo tenía que desplazarse hasta diferentes animales del ecosistema identificando sus características principales.


Misión 3: Ruta del explorador

El alumnado debía completar recorridos atravesando varias zonas naturales siguiendo puntos de control marcados en el tablero.


Misión 4: Recogemos muestras naturales

Los grupos programaron trayectorias para recoger simbólicamente hojas, plumas o elementos naturales situados en distintas casillas.


Misión 5: Gran reto científico cooperativo

Cada grupo debía completar una expedición final pasando por diferentes puntos del ecosistema y registrando la información obtenida durante el recorrido.

Durante toda la actividad el alumnado manipuló directamente el robot, comprobó las secuencias programadas y corrigió errores mediante ensayo-error y resolución de problemas.






Vídeo 4


Metodologías activas utilizadas: 

  • Aprendizaje basado en el juego.
  • Robótica educativa.
  • Pensamiento computacional.
  • Aprendizaje cooperativo.
  • Gamificación.
  • Resolución de problemas.
  • Investigación guiada.
  • Ensayo-error.


Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 

La actividad se integró dentro de las líneas de actuación del proyecto CITE relacionadas con la robótica educativa, el pensamiento computacional, las metodologías STEAM y el conocimiento del entorno mediante tecnología educativa.

El alumnado desarrolló competencias digitales y estrategias de resolución de problemas utilizando el robot Tale-Bot Pro como herramienta de exploración e investigación del entorno natural extremeño.


Dificultades encontradas:

Las principales dificultades encontradas fueron la orientación espacial, la planificación de secuencias largas, la anticipación de movimientos y la coordinación dentro de los grupos cooperativos.

Para facilitar el aprendizaje, se utilizaron apoyos visuales, modelado por parte del docente y secuencias manipulativas, favoreciendo la comprensión y ejecución de las tareas propuestas.


Trabajo de preparación previa del docente:

El trabajo previo consistió en el diseño y organización del tapete temático de Monfragüe, la preparación y comprobación técnica del correcto funcionamiento del robot Tale-Bot Pro y la elaboración de tarjetas-reto relacionadas con la exploración científica.

Asimismo, se prepararon apoyos visuales y flechas manipulativas, se seleccionaron imágenes e información básica sobre la fauna y flora de Monfragüe y se adaptaron los recorridos al nivel del alumnado. También se organizaron los grupos cooperativos y se planificaron las sesiones, estableciendo la secuenciación de las actividades.

Finalmente, se preparó el registro de evidencias visuales del desarrollo de la propuesta.


Tiempo aproximado de preparación docente: 5 horas.


Total de trabajo activo del alumnado: 5 horas.


Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

Al tratarse de alumnado de 2º de Educación Primaria, fue necesario dedicar un tiempo inicial al modelado de secuencias y a la comprensión de la orientación espacial dentro del tapete.

También se realizó un acompañamiento progresivo en la planificación de recorridos, la anticipación de movimientos, la corrección de errores y la organización cooperativa de los grupos.

A medida que avanzaron las sesiones, el alumnado fue adquiriendo mayor autonomía en la programación del robot, la toma de decisiones y la resolución de problemas mediante el ensayo-error, participando activamente durante toda la actividad.